Alfa Romeo declara la guerra a las pantallas gigantes en sus autos
El jefe de diseño de la marca italiana quiere ocultar el infotainment y regresar a botones físicos
El jefe de diseño de Alfa Romeo, Alejandro Mesonero-Romanos, pidió deshacerse de las pantallas gigantes que dominan los tableros actuales. En entrevista con la revista británica Autocar, el diseñador español afirmó que las pantallas sobredimensionadas ya dictan el diseño de los interiores en lugar de servir al conductor.
El planteamiento importa porque va a contracorriente de toda la industria, donde el tamaño de pantalla se volvió argumento de venta. Mesonero-Romanos calificó esa competencia como una 'guerra de centímetros' sin sentido, ya que las pantallas se vuelven obsoletas con rapidez y terminan como un pasivo costoso cuando la tecnología avanza.
El concepto Cuorerosso, presentado este mes en el Salón de París, adelanta cómo luciría esa filosofía en un Alfa Romeo de producción. El fastback retoma el tradicional instrumento cannocchiale de la marca con dos pantallas circulares que pueden fusionarse en una sola unidad: una puede mostrar navegación y la otra información de manejo, sin necesidad de una pantalla central convencional.
'Quiero tener una pantalla de infotainment, pero no quiero que esté encendida todo el tiempo, así que quiero ocultarla', explicó Mesonero-Romanos. La consola central del Cuorerosso integra una pantalla digital discreta dentro de una superficie construida alrededor de controles físicos para funciones frecuentes como temperatura y velocidad del ventilador.
El diseñador reconoce que las pantallas grandes siguen siendo populares en la industria, pero apuesta a que el comprador de un Alfa Romeo busca algo distinto. El Cuorerosso es solo un concepto y la marca no ha confirmado qué elementos de su interior llegarán a un modelo de producción, aunque el mensaje de diferenciarse de tableros que empiezan a parecerse entre sí quedó claro.


